Il n'avait pas de nom mais on pourrait le nommer "où vont mes déchets?" sans une très grande originalité

20 min à 1h
3 à 5
Game-based
Print&play
Par demande aux créateurs
7 à 12 ans

Résumé

devenir des déchets impacts environnementaux bénéfices de leur valorisation

Informations complémentaires

Thématiques

Environnement

Gestion des déchets

Animateurs cible

Enseignant du secondaire

Joueurs cible

Enfants/Élèves

Grand public

Supports

Cartes

Niveaux d'action

Individu

Modes d'évaluation

Evaluation à chaud

Tranches d'âges

7 à 12 ans

Mots clés

Il n'avait pas de nom mais on pourrait le nommer "où vont mes déchets?" sans une très grande originalité

Intéractions

Jeux en equipe

Concepteurs

Lynda Aissani

Claire Déchaux

Contact

lynda.aissani@inrae.fr

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