Escape Game du projet Farmbot
Résumé
Anglais, electronique, agronomie, mathématique, programmation
Informations complémentaires
Thématiques
Agriculture
Transition des systèmes
Animateurs cible
Enseignant du secondaire
Joueurs cible
Enfants/Élèves
Supports
Autre
Niveaux d'action
Individu
Modes d'évaluation
Evaluation à chaud
Evaluation basée sur la performance des joueurs
Evaluation basée sur l'utilisation du jeu
Évaluation basée sur le degré d'implication des joueurs dans le jeu
Tranches d'âges
13 à 17 ans
Mots clés
Escape Game du projet Farmbot
Intéractions
Jeux de cooperation
Concepteurs
DELEPEE Carla
COLLET Céline
la Chambre régionale d'agriculture d'Auvergne-Rhône-Alpes
Contact
Déjà rempli
Niveau académique
Lycée