RESYSTER

0 à 20 min
+ de 2h
1h à 2h
Game-based
Peu de place (1 table)
0 à 6 ans
18 et +
13 à 17 ans

Résumé

gestion de crise, prévention des risques, réduction des risques, résilience, développement territorial durable, prise de décision stratégique, coopération, mutualisation des ressources

Informations complémentaires

Thématiques

Environnement

Pollution

Impact sur la santé humaine

Développement des territoires

Aménagement du territoire

Conciliation entre acteurs

Animateurs cible

Enseignant du supérieur

Joueurs cible

Professionnels représentant de l'État comme le Préfet, la DDT, ...

Élus locaux

Professionnels de l'alimentation

Étudiants

Supports

Pièces ou tuiles

Cartes

Plateau

Autre

Niveaux d'action

Parcelle

Territoire de projet

Commune

Modes d'évaluation

Evaluation à chaud

Evaluation basée sur la performance des joueurs

Evaluation basée sur l'utilisation du jeu

Évaluation basée sur les compétences apportées par le jeu aux joueurs

Évaluation basée sur la qualité des interactions pendant le déroulement du jeu

Évaluation basée sur le degré d'implication des joueurs dans le jeu

Tranches d'âges

0 à 6 ans

18 et +

13 à 17 ans

Mots clés

RESYSTER

Intéractions

Jeux de competition

Jeux de cooperation

Jeux de compétition par objectifs

Autre

Contexte d'utilisation

Accompagnement des acteurs

Recherche

Contexte de production

Recherche

Concepteurs

Hubert Gilles

Templier Félix

Bourgy Florent

Chauveau Juliette

Contact

felix.templier@univ-eiffel.fr / gilles.hubert@u-pem.fr

Exporter les données du jeu
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